Не так давно начал пробовать на прочность Вархаммер Соулсторм в сражениях. Пересекался я с этой игрой и ранее, но как-то особо не обращал внимания. Сейчас же дошло до такой степени, что мне захотелось пройти кампанию. Начал, как оно водится, с Хаоса. Одержал две победы, выбрал своему герою снаряжение, превратив его в ультимативную боевую единицу ближнего боя. Наступает время третьего (или четвертого) боя, и тут у меня начались сложности. Не потому, что нуб, а потому что недооценил противника. Оказывается, меня выбросили на планету, где Темные Эльдары успели очень сильно укрепиться, и сходу выбить их попросту не удалось. Мои войска увязли в бессмысленном сражении, мои ресурсы ушли в никуда, мой командир вернулся на базу еле живой. В то же время Темные Эльдары умудрялись атаковать с двух сторон без того потрепанную базу. И все это на СРЕДНЕЙ сложности. Я испытал неземное удовольствие от того, что игра действительно оправдывает свое название, и заставляет попотеть даже на несерьёзных уровнях. Расслабиться, как в третьем Варкрафте, здесь попросту не получится. Давно не получал таких охлаждающих разум пощёчин от игр, и теперь уверен, что буду играть дальше. Возможно, потом игра наскучит из-за однообразия. Но она стоит того, чтобы поиграть несколько кампаний. Даже с учётом того, что на дворе 2022.
Количество фракций в сеттинге Вархаммер 40к просто зашкаливает. Попросите любого человека, увлекающегося лором, рассказать вам обо всех, и он с томной улыбкой отложит все свои дела и вырвет из вашей жизни внушительный кусок времени, протяжённостью в несколько часов (и это без уточняющих деталей). В этой статье мы обсудим основные армии Империума Человечества, что принимают участие в сражениях на многочисленных столах нашей (и не только) родины.
Для тех, кто предпочитает выходить за пределы Священного...