Еще одна история про необычный подход к играм-головоломкам - в дополнение к посту про Opus Magnum. Серия The Room - редкий пример того, как разработчик, найдя удачную идею, не продолжает эксплуатировать ее из выпуска в выпуск, а пробует новые варианты, пытаясь развить ее. Изначально, первой часть The Room (как вообще можно ухитриться назвать игру просто "Комната"? Почему это название еще не занято?) представляла собой point-and-click головоломку, в которой главная задача - открыть шкатулку с хитроумным механизмом...
Из всех головоломок на андроид и пк, мне больше всего понравилась именно The room. Игрушка 2012 года покорила меня своей графикой, атмосферой и нестандартными головоломками. Сам подход к подаче головоломок меня восхитил. В эту игру создатели явно вложили душу. Графика, анимация, головоломки - всё настолько прорисовано и продумано, что просто диву даешься. По по качеству опережает некоторые современные проекты 2022 года. Интересные головоломки. В каждом подобном сейфе можно найти целый кладезь загадок...