хочу поговорить о главном аспекте игры. Сборка предметов. Ни для кого не секрет что от этого зависит исход боя. Предметы можно подобрать самому или использовать рекомендации системы Первый предмет на силу атаки, и шанс критического урона. Вторым я собираю "Статик" Он даёт скорость атаки и так же шанс критического урона. Статик позволяет наносить урон по нескольким целям одновременно, давая так же Крит. урон и электрический импульс. Третий предмет на скорость самого чемпиона. Он даёт скорость передвижения, которая важна для любого персонажа...
Моему проекту от первого лица понадобился FPS контроллер. Решил поделится опытом, а также научить вас, если вы новичок в Godot, созданию игрока.
Предисловие, данный код работает для Godot 3.5, на версиях ниже или выше не тестировался ГЛАВА I - Немного о проекте и задачи Я планирую сделать что-то похожее на проект майнкрафт, но с настоящими вокселями, которые будут гореть, ломаться, раскалываться и тд. (если хотите, могу рассказать о том, как я пытаюсь подружить воксели с Godot). Для этого мне в...