Дроу притаился в тени здания и выслеживает свою добычу. Его арбалет на взводе и готов выстрелить в любой момент. Убийца уверен в своих умениях. Тифлинг пробирается вдоль неровных стен пещеры и смотрит куда наступают его ноги. Пройдя опасный участок и удостоверившись что опасности нет, он даёт сигнал свои друзьям, чтобы они продвигались дольше. Табакси выходит на прогулку в город. Выходя на рыночную площадь она ловко ныряет в толпу людей. Подрезав пару кошельков с поясов толпящихся зевак своим острым как бритва когтём, девушка-кошка идет в таверну пропивать "честно" заработанные деньги...
Привет, сегодня мы поговорим о самом таинственном, самом рукастом, самом хитром классе в DnD — мы поговорим о Плуте. Плут — это история о герое, что идёт в обход, что лишь слухами и парой монет свергает бандитского короля, что подберёт свой инструмент для каждой задачи. Для этого у него есть всё необходимое: разнообразные навыки, острый ум и грустная предыстория. Грустная предыстория — канон всех плутов. Нельзя быть харизматичным антигероем без неё. Но то, что действительно объединяет всех плутов — изворотливость...