У многих из нас возникала мысли о создании своей идеальной игры. Кто-то даже продумывал сюжет, локации, персонажей...и разочаровывался, так как не зная языка программирования нельзя сделать игру...или всё-таки можно? Я сразу отвечу - да. Есть много конструкторов, но большинство из них малофункциональны. Два самых хороших по моему мнению - Game Maker Studio 2 и Construct. Эту серию постов (немаленькую) я посвящу гайду по Констракту, т.к он прост в освоении (и я хорошо в нём разобрался). Многие скажут, что на Ютубе и так полно гайдов по нему...
Создание собственной игры – звучит завораживающе и оптимистично, но как проходит процесс конструирования? В этой небольшой статье мы постараемся кратко и подробно ответить на этот вопрос. Разработка любой игры всегда состоит из нескольких этапов. Этап 1: Выбор жанра игры и продумывания её основных частей (этап планирования) На этом этапе мы в первую очередь должны придумать, что вообще будем делать, далее надо прописать основы игры (особенности геймплея, сюжет, персонажи) и определиться с шагами разработки...