Лаунчер игр на Godot Engine
ГЛАВА I - Зачем? На данный момент я разрабатываю лаунчер для игр. Причинами стало то, что появилась необходимость укомплектовать все игры и их новости в одном месте, и желательно не в Вебе. Таким образом, я могу в лаунчер добавить новые игры, новости игр, новости команды, и дать возможность людям скачать игру ГЛАВА II - На Godot? Идея плохая! И нет, я бы так не сказал. Godot используется не только в разработке игр, но и в разработке приложений. Его возможности в создании пользовательского интерфейса, а также оптимизированность позволяют разработать любое приложение любой сложности...
5 лет назад
Погружение в киберспортивную League of Legends
Пошаговый гайд для погружения в киберспортивную League of Legends Зачастую новичкам, которые только начали свое знакомство с киберспортом, довольно сложно не утонуть в огромном потоке информации. В игре существует множество лиг и турниров, каждый из которых обладает своим уникальным форматом и географией. В каждом соревновании участвует большое число команд со множеством игроков. Но мало разобраться в том, что происходит сейчас. Каждый коллектив, регион или игрок обладает своим уникальным сторилайном, который может начинаться чуть ли не 10 лет назад...