Привет, жители острова Рандум!
Сегодня мы расскажем всё, что нужно знать о пешке "Кристальный маг". Этот гайд поможет вам лучше понять его способности и использовать их максимально эффективно на поле боя.
Для самых нетерпеливых быстро скажем что этот гайд новичков, а для тех кому лень читать, вот вам анимированый ролик и краткий состав колоды с талантами КМа:
Кристальный маг (ПЛЛ), Арлекин, Дриада, Призыватель/Вампир/Жрица, Мечи/Ловчий/Химик/любое замедление
А теперь для тех, кто хочет детально...
Dragon Storm Fantasy: Гайд по магу! "Маг, обуздавший все стихии, властвует над полем боя. Изящно взмахнув жезлом, он подчиняет себе стихии и направляет урон на врагов". Плюсы Мага - самым основным плюсом является его высокий урон. Также Маг отлично контролирует противников, не давая им применять специальные способности. Этот боев очень гибкий и проворный. У него весьма высокий процент проворности, что дает возможность чаще уворачиваться от атак соперников. Минусы Мага - герой является очень хрупким, с минимальным количеством здоровья. По возможности стоит прокачивать бойцу базовые очки здоровья. Навыки: 1..Ледяной ветер (базовое умение) - наносит урон по 1 цели (+2 монстра). Пробуждение усиливает эффект способности. Откат 1,7 секунды. Урон зависит от уровня прокаченности умения. 2.Удар ледяного - наносит урон по 3 целям (+2 монстра), повышает меткость. Таланты усиливают эффект. Откат 10 секунд. Урон и повышение меткости зависят от прокаченности умения. 3.Ледяная метель - наносит урон по 3 целям (+2 монстра), умение дает шанс блокирования (при этом снижается скорость его передвижения на 150 единиц) на 3 секунд. Откат 5 секунд. Урон и шанс блокирования повышаются при увеличении уровня способности. Таланты усиливают эффект навыка. 4.Раскат грома - наносит урон по 3 целям (+2 монстра), дает шанс активного магического щита (при этом повышает защиту на 65%) на 5 секунд. Откат 15 секунд. С каждым уровнем умения, урон и шанс щита повышаются. 5.Грохот грома - наносит урон по 3 целям (+2 монстра), дает шанс дезактивации 40% (при этом снижая пробитие на 22%) на 5 секунд. Откат 20 секунд. Маг довольно интересный персонаж, на высоких уровнях его очень сложно уничтожить. Так как при создании у него очень высокий показатель проворности, то после 2 - 3 Пробуждения Маг будет великолепно уклонятся от атак врагов. Но на боссах Магов необходимо постоянно двигаться. Спутником рекомендуется взять Лекаря или существо с высоким показателем атаки.