6 прочтений · 8 месяцев назад
Civilization 4 Dawn RFC of Civilization. Историческая победа за Древний Египет. Ч. 6. Хроника Civilization
Civilization 4 менее удобна чем последующие части из-за своего возраста. Самая быстрая скорость развития одновременно и самая медленная в списке. В современную эпоху спидраны (скоростные пробеги) осуществляются на наименьшей сложности, но высокая сложность предусматривает долгую партию, разделенную на большое число частей. За полчаса проходит всего 10 замедленных ходов, а перезагрузка для начала серии прохождения обязательна. За 1500 ходов это уже 150 перезагрузок, если у меня и больше, то ненамного...
3 прочтения · 8 месяцев назад
Civ 4 Dawn of Civilization. Майя Ч. 3. Достижение исторической победы. Как побеждать на максимальной сложности.
Новогоднее обновление мода сильно изменило игру. Предпочтения фракций, управляемых ии, стали более определенными. Всего за два века, XIII-XIV, 10 цивилизаций обычно прекращают свое существование. Ранее предпочтение к созданию вассалов у ии лидировало. В ветке 1.17 уровень историчности мода огромен. Скорость изучения игроком искусственного интеллекта технологий существенно замедлилась. В XIV веке все нации Европы все еще находятся в Средневековье. Это 750 ход для самой медленной скорости в игре, замедленной в 3 раза относительно Normal...