478 читали · 2 года назад
Обзор AMD FSR 2.0 — убийца NVIDIA DLSS или «выстрел в молоко»?
Еще одна технология реконструкции изображения, достаточно продвинутая, но пока с поддержкой всего в одной игре Технологии умной реконструкции изображения сейчас в моде. NVIDIA уже давно радует нас DLSS, Intel на подходе со своим аналогом XeSS, но вот FSR от AMD выглядела достаточно грустно. Технически это был обычный апскейл с умным фильтром контраста, поэтому его можно было встроить в любую игру. Но теперь AMD выпустила FSR 2.0 — она делает все, что умеет DLSS, но на любой современной видеокарте, а не только на железе с тензорными ядрами...
2 года назад
AMD FSR 2.0 - официальное представление и тесты
Вчера AMD объявила, что новая версия ее технологии повышения разрешения станет доступна во втором квартале этого года. FSR 2.0 будет временным масштабированием, отходя от пространственных методов, используемых в первой итерации FSR. Говорят, что эта технология обеспечивает лучшее качество изображения, чем родное разрешение. Он также будет включать сглаживание, что значительно улучшит качество по сравнению с FSR 1.0. В отличие от NVIDIA DLSS и Intel XeSS, AMD FSR 2.0 не будет полагаться на алгоритмы машинного обучения, а это означает, что не требуется тензорного ядра или ускорения XMX...
232 читали · 1 год назад
▶️ Nvidia DLSS 2.0 vs AMD FSR 2.0: какая технология масштабирования лучше
Как увеличить размер изображения без потери качества? Если вы геймер или занимаетесь профессиональным видеомонтажом, то вероятно, знакомы с проблемой масштабирования изображений. Иногда нужно увеличить размер изображения, чтобы сделать его более подходящим для использования на большом экране или для редактирования в высоком разрешении. Но когда вы увеличиваете размер изображения, качество его может значительно снижаться. Чтобы решить проблему увеличения размера изображений, Nvidia и AMD создали технологии масштабирования - Nvidia DLSS 2...