221 читали · 1 год назад
Процедурная генерация контента в Unreal Engine 5: Создание бесконечных миров и уровней
Процедурная генерация контента - это мощный инструмент, который позволяет разработчикам создавать бесконечные миры и уровни в играх, обеспечивая разнообразие и уникальность игрового опыта для каждого игрока. В этой статье мы рассмотрим, как использовать процедурную генерацию контента в Unreal Engine 5 для создания захватывающих игровых миров. 1. Основы процедурной генерации контента Процедурная генерация контента основана на использовании алгоритмов и случайных параметров для создания разнообразных и уникальных игровых элементов, таких как ландшафты, текстуры, уровни, и т...
2 года назад
Часть 1: Что такое Unreal Engine. Знакомство с движком.
Unreal Engine — Игровой движок, разрабатываемый и поддерживаемый компанией Epic Games. Первой игрой на этом движке был шутер от первого лица Unreal, выпущенный в 1998 году. Хотя движок первоначально был предназначен для разработки шутеров от первого лица, его последующие версии успешно применялись в играх самых различных жанров, в том числе стелс-играх, файтингах и массовых многопользовательских ролевых играх. Сама разработка в Unreal Engine довольно проста для начинающих. Это связано с системой Blueprint Visual Scripting...