Всем привет. Сегодня поговорим об игровых условностях в «Старкрафт 2». Какие игровые ситуации и механики являются алогичными и неестественными с точки зрения реализма – давайте разберем это по порядку. О многих подобных вещах мы даже не задумываемся в игре или при просмотре турниров. Да, «Старкрафт 2» является киберспортивной дисциплиной, а потому упрощение (в хорошем смысле) и прямолинейность взаимодействия юнитов друг с другом идут игре на пользу. И все, что будет описано в данной статье, – это очевидные игровые условности, на которые все нормальные люди смотрят сквозь пальцы...
Нашу новую подборку малоизвестных фактов мы посвятили вечно молодому «Старкрафту». Вы узнаете, кто был сыном Джима Рейнора, какое отношение к StarCraft имеет Джесси Маккри из Overwatch, и как диск с игрой побывал в космосе. 1. Орки в космосе По начальной задумке StarCraft должен был стать клоном предыдущего хита от Blizzard – Warcraft II. Проект создавался на его движке и отличался только тем, что на смену оркам и людям пришли космические вампиры. Но ранняя версия игры настолько не понравилась самим разработчикам, что движок переписали с нуля, а графику сменили на более реалистичную...