Просматривая реплеи и трансляции опытных игроков можно заметить, что значение FPS у них всегда стоит на одном значении, чаще всего, это 144. И дело не в том, что у них какой-то слабый компьютер, который не может выдавать больше, конечно нет, просто они сами его вручную ограничивают. Многие подумают: "Что за бред, зачем его ограничивать, ведь чем выше ФПС, тем лучше пашет игра!" - я тоже так думал, пока во всем не разобрался. И оказалось, ограничивать ФПС в танках важно и нужно! Но не всем... Когда...
Технология масштабирования в современных 3D-играх, позволяют увеличить производительность и получить больше кадров в секунду, за счет снижения разрешения и ухудшения картинки. Современные игры достаточно тяжелы для бюджетных и устаревших видеокарт, а в разрешении 4К на максимальных настройках не все из них покоряются даже флагманам. Технологии масштабирования позволяют получить адекватную кадровую частоту в современных играх, на довольно слабых компьютерах. Актуальные на текущий момент. DLSS (Deep...