Алексей СМеРТНиК.Летсплеи Хорроров
Добро пожаловать на ХОРРОР канал.Думаю всем знакомы такие игры как Outlast,Five Nights at Freddy's,Hello Neighbor,Minecraft(хоррор карты).Здесь вы найдёте множество прохождение страшных и ужасных игр на русском начиная с инди и заканчивая AAA- проектами. № 5044674390
Канал · 13,6 тыс
11:24
Алексей СМеРТНиК.Летсплеи Хорроров
FOXY ВОРВАЛСЯ В МОЙ ДОМ!Я НАЛОЖИЛ В ШТАНЫ!ИНДИ ХОРРОР ИГРА LEENIE BOOG DEMO!НОВАЯ ПАРОДИЯ ФНАФ!FNAF!
204 · 4 года назад
21:12
Алексей СМеРТНиК.Летсплеи Хорроров
Я ПОТЕРЯЛ ЯЙЦО!ОДНА СТРАШНАЯ НОЧЬ С ЯЙЦОМ!ИГРА ONE NIGHT AT FLUMPTY'S ПРОХОЖДЕНИЕ!ФНАФ ПАРОДИЯ!FNAF
2686 · 3 года назад
50:51
Алексей СМеРТНиК.Летсплеи Хорроров
САМАЯ СТРАШНАЯ НОЧЬ В ПИЦЦЕРИИ ФРЕДДИ!ПРИВЕТ СОСЕД В ФНАФ ДУМ!ИГРА FNAF DOOM ПРОХОЖДЕНИЕ!ШОУ ХРИПЛЫХ
645 · 1 год назад
Краткая история создания инди-хоррора Five Nights at freddy's Five Nights at Freddy’s (FNaF) — серия видеоигр в жанре Survival Horror, созданная американским инди-разработчиком Скоттом Коутоном. Серия началась как самостоятельно опубликованная игра в Steam в 2014 году, созданная с использованием игрового движка Clickteam Fusion 2.5. Первоначально Коутон создал игру как дань уважения своим детским воспоминаниям об аттракционах с привидениями и цирковых клоунах, а также для проверки игрового цикла игры ужасов, основанной на том, чтобы не дать игроку заснуть. Сюжет игры разворачивается в заброшенной детской пиццерии, где игроку предстоит пережить ночную смену в качестве охранника, избегая при этом оживших аниматронных персонажей. Скотт Коутон выпустил ряд игр, многие из которых, в частности, Chipper and Sons Lumber Company, подверглись критике со стороны общественности. Люди жаловались на анимацию и модели персонажей, которые напоминали им отвратительных "аниматронных животных", а критик Джим Стерлинг назвал игру ужасной. И тогда Скотт решил выпустить свою новую игру, в которой были бы учтены все претензии критиков, а отрицательные моменты игры превратились бы в положительные. Так родилась идея отойти от привычных детских игр и создать первую игру-ужастик, где главным героем является робот, развлекающий детей в пиццерии. Разработчик начал кампанию по сбору средств, но с абсолютно нулевым количеством долларов. Поэтому ему пришлось создавать игру, руководствуясь лишь мотивацией. Как признается в дальнейшем сам Скотт, имена для аниматроников были всего лишь прототипами в то время, когда он работал над игрой. Однако временные имена настолько прижились, что он решил использовать их в игре как есть. Кстати, ему снились кошмары о том, что за ним гонится аниматронный монстр, а именно Бонни. Думаю, что эта деталь сыграла свою роль и в окончательном варианте продукта. 13 июня 2014 года на Steam Greenlight появилась новость о создании необычной игры в жанре survival horror под названием Five nights at Freddy's, а на следующий день был выпущен трейлер, который привлек внимание публики. А после выхода демоверсии игра за короткое время обрела огромную популярность. Уже 8 августа ставшая легендарной игра появилась на сайте Desura.