390 читали · 3 дня назад
«Каждый второй программист не хотел с нами работать»: как геймдев-стартап заработал $29 млн на «ушедшем» тренде
Поделиться • 4 февраля 2026 Автор: Александр Язовский, директор по развитию игры Grand Mobile Обложка: Unsplash (фото 1, фото 2) Когда мы запускали Grand Mobile, у нас было желание сделать сильный проект, капитал в $15 млн (~1,2 млрд руб.) и комьюнити любителей игры GTA (Grand Theft Auto — серия видеоигр. — Прим. ред.), но не было никакого опыта в геймдеве. Программисты отказывались идти в безымянный стартап, а конкуренты устраивали на нас бот-атаки. Однако спустя три года ежемесячная аудитория игры достигла 6 млн пользователей...
2619 читали · 5 лет назад
Hack and Slash - что это такое и в какие игры этого типа стоит играть?
Игры Hack and Slash могут быть не самыми популярными жанрами в наши дни, но у них есть представители, которые на протяжении многих лет формировали индустрию электронных развлечений.