История Adobe Flash, или от SmartSketch до Ruffle.
Должен сказать, я изначально не планировал писать такой длинный блог, я лишь хотел расписать про одну игру, которая выходит в стиме через пару месяцев и которая работает на флеше. Но я быстро понял, что нельзя толком ничего о ней рассказать, если не рассказать о других играх этого разработчика, а о них нельзя говорить не рассказав о флеш играх в целом, но а если говорить о флеш играх, то лучше будет рассказать об истории флеша в целом. По итогу это всё разрослось и всё что осталось от изначальной идеи это упоминание этой самой игры в самом конце блога, и то достаточно мимолётное...
1678 читали · 1 год назад
Эта битва никогда не закончится. Боссы с самым большим количеством фаз
Боссы давно стали изюминкой большинства игр, и чем интереснее сражения с ними, тем больше внимания уделяют им геймеры. Именно поэтому разработчики часто делают босс-файты затянутыми, но некоторые используют для этого несколько фаз. Игрок только привыкает к ударам мощного противника, как он внезапно меняет фазу, и все начинается снова. Мы решили собрать боссов, у которых несколько фаз, но при этом сражения с ними по-настоящему запоминаются и оказываются интересными, а не специально затянутыми. Сестра...