Я ВАМ ЭТО ПРИПОМНЮ ► The Binding of Isaac: Twitch Reloaded mod
15 культовых Flash-игр нулевых и десятых. От Nyan Cat и Happy Wheels до «Тюряги»
В списке есть и талантливые тайтлы, и ужасная «Тюряга». Когда-то Flash Player был прорывной технологией для создания анимации. Он благополучно сдох в 2020 году, но оставил обширное наследие – как в мире мультипликации, так и для геймеров. А браузерные хиты были не менее важным феноменом, чем передаваемые по ИК-порту мобильные игры. Тут важно понимать, что культ вокруг Flash-игр базировался на том, что авторы могли создавать что угодно без цензурных ограничений. Поэтому многие памятные игры нулевых были чистым безумием, основанным на насилии, порнографии и странных идеях...
Слёзы, баги и C++: как Isaac стал легендарной игрой
Привет, Хабр! Помню, как впервые запустил The Binding of Isaac: стартовая комната без подсказок, закрытые двери, на миникарте пусто. Пара забегов и у меня уже список технических вопросов по генерации этажей, приоритетам предметов, поведению врагов, рендеру и производительности. В тот момент я решил написать эту статью. Сегодня я расскажу о разработке культовой инди-игры The Binding of Isaac и разберу технические нюансы: путь от Flash к C++, как собирается план этажа, как устроены большие комнаты...