1 год назад
Теперь любой разработчик игр на Unreal Engine 5 может создавать собственные шутеры с видом от нательной камеры
Разработчик под ником Nixik представил свою версию популярного концепта для игр с видом от нательных камер, используя систему Realistic First Person Controller для Unreal Engine. Разработчик воссоздал одну из сцен оригинальной игры, добавив улучшенное реалистичное движение камеры, что создаёт эффект настоящей нательной камеры оперативника. Оригинальная игра Bodycam привлекла внимание интернета своей гиперреалистичной графикой и необычным видом от первого лица, имитирующим нательную камеру. Несмотря на посредственные оценки в Steam, сама концепция продолжает вдохновлять некоторых разработчиков...
Unreal engine вращение камеры
В Unreal Engine существует несколько способов управления вращением камеры, от простых статических настроек до сложных систем с пользовательским управлением и динамическим поведением. Выбор подходящего метода зависит от типа игры и желаемого эффекта. Вот обзор основных способов вращения камеры в UE: 1. Статическое вращение камеры (Static Camera Rotation): Описание: Самый простой способ, когда камера имеет фиксированное вращение и не меняется в течение игры. Реализация: Выберите Actor типа CameraActor на сцене...