2 подписчика
Создание фирменного стиля для компьютерной игры — важный этап в разработке самой игры. Фирменный стиль помогает игре выделиться среди конкурентов и может стать решающим фактором, когда дело доходит до того, будут ли игроки действительно покупать игру. При разработке фирменного стиля игры важно думать об общем виде и ощущениях от игры, а также о посыле игры. Сюда входят логотипы, шрифты, цвета и другие элементы, составляющие внешний вид игры, ну и непосредственно сам визуальный стиль. Все эти элементы...
1 год назад
6 подписчиков
Among Us в реальной жизни создана по мотивам популярной компьютерной игры 🎮 Мы разработали фирменный стиль и перенесли компьютерную игру в реальность! Игра рассчитана на 8-10 человек и подходит для детей и взрослых всех возрастов 🙌 В начале игры каждый участник получает уникальный костюм, рацию, карточки с заданиями и роль...
3 года назад
195,1K подписчиков
Одной из отличительных черт The Doors было отсутствие постоянного басиста. Но он был и не нужен, потому что у них был Рэй Манзарек — скромный парень в очках, который исполнял басовые партии на клавиатуре органа левой рукой. Необычное джазовое звучание в сочетании с мрачными текстами и зрелищными выступлениями вокалиста Джима Моррисона превратили The Doors в культ 1960-х. Раймонд Дэниел Манзарек родился 12 февраля 1939 года в Чикаго в семье польского происхождения. Его родители поощряли музыкальные пристрастия сына, оплачивая частные уроки игры на фортепиано...
4 месяца назад