Начнется один из моих любимых квестов из разговора с Лодом в Фолкрите. Лод захочет заиметь себе пса. Найти собакена будет очень просто. Дальше без комментариев, только прекрасные ответы Барбаса. Примерно через половину Скайрима (реально - бежать минут 10), пес заводит в пещеру полную вампиров. В убиении сей толпы ничего интересного нет, кроме нескольких достаточно сильных противников, так что на мелких уровнях лезть туда не стоит. Следующим действием будет разговор с Клавикусом Вайлом. Следует заметить что этот принц довольно ироничный товарищ...
Если вы думаете, что в этих играх нет разницы, вы сильно ошибаетесь. Да, сюжет и геймплей не изменился, у игры все те же квесты, та же физика и тот же "кривой движок", за который так цепляется Bethesda, чтобы не платить сторонним разработчикам за использование технологических решений. Bethesda комментирует приверженность старому движку тем, что на нем работают привычные всем редакторы для модификаций и вообще игрокам он нравится. Но игроки уже давно хотят революционной картинки в TES, как в старые...