134 читали · 7 лет назад
Феминизация 2.0 и почему это важно
Впервые эта статья была опубликована неделю назад на ресурсе vc.ru. В течение часа она попала в раздел «Горячее». Довольно быстро в комменты набежали шовинисты с фразами из серии «место женщины на кухне», чуть позже подтянулись гомофобы, антисемиты и специалисты по геополитике («Запад уже догнивает, а вот у нас...»). Через несколько часов ресурс выпилил статью как несоответствующую тематике сайта (это при том, что сама статья просто описывает тренд в digital). Пользуясь случаем, передаю привет редакции vc...
23,2 тыс читали · 6 лет назад
Феминизм, как перспективный способ монетизации в играх на примере Mortal Kombat 11
После выхода «Mass Effect: Andromeda» в 2017 году многие однозначно поняли, к чему начинает двигаться игровая индустрия по мановению крупных западных компаний (CD Projectы не в счёт) и определённых сообществ. Концентрация толерантных мотивов в одной игре зашкаливала и, если к реализации нетрадиционной ориентации уже все привыкли, то дизайнерское решение главной героини вызвало очень яростное недоумение повсюду. И вот на дворе 2к19, выходит «Mortal Kombat 11», а вместе с ним разгорелась новая волна обсуждения тренда феминизации компьютерных игр...