После выхода «Mass Effect: Andromeda» в 2017 году многие однозначно поняли, к чему начинает двигаться игровая индустрия по мановению крупных западных компаний (CD Projectы не в счёт) и определённых сообществ. Концентрация толерантных мотивов в одной игре зашкаливала и, если к реализации нетрадиционной ориентации уже все привыкли, то дизайнерское решение главной героини вызвало очень яростное недоумение повсюду. И вот на дворе 2к19, выходит «Mortal Kombat 11», а вместе с ним разгорелась новая волна обсуждения тренда феминизации компьютерных игр...
Я как любитель игр и их сюжета, хочу выразить своё мнение по поводу ЛГБТ и феминизма в игре. Скажу сразу, оно отличается от большинства.
Первым делом хочу написать про радикальных феминисток, которые хотят...