До игр Fallout от Bethesda и после оригиналов от Black Isle вышел уникальный спин-офф — Fallout Tactics. Эту несколько нетипичную игру разработала неопытная команда, которая была вынуждена воссоздавать оригинальный материал буквально с нуля. Выпущенная в 2001 году, оказалась предметом раздора. В недавнем интервью с PC Gamer, ведущий дизайнер Fallout Tactics Эд Орман рассказал о том, как странно было наблюдать за двойственной реакцией на игру. Критики и рецензенты хвалили игру за ее новаторство, тогда как многие фанаты обрушились на нее с негативом — включая жалобы на волосатых когтей смерти...
Очередной набор лайфхаков, на этот раз касающийся Гудспрингс. Многие игроки максимально быстро пробегают начальную локацию и пропускают множество полезностей, которые могли бы сильно упростить игру. Вот их мы сейчас и рассмотрим. Да, потрясающий робоглаз, способный превратить игру на максимальной сложности в приятную прогулку, лежит в Примме. Однако работать над его получением нужно с самого старта — ведь один из трёх вариантов починки робота включается в себя ремонт запчастями. Поэтому мы как мантру запоминаем "3 металлолома, 2 сенсорных модуля, 1 отходы электроники"...