В начале и середине 1990-х годов, появилось множество RPG, которые до сих пор приносят приятные воспоминаниям. Тем не менее, все они в основном похожи - магия, мечи, фантастические существа и мифические миры. Interplay выпустила Fallout в 1997 году - «духовного потомка» Wasteland. Игра не была идеальной, но это внесло разнообразие в игровой жанр постапокалипсиса, предложив свежую историю для нового поколения игроков. В год невыразительных компьютерных RPG Fallout считался глотком свежего воздуха для застойного жанра...
Ну что же, я написал статьи уже почти про все основные навыки SPECIAL в серии игр "Fallout". Осталось рассказать о восприятии, которое на первый взгляд не сильно важным для игроков, но все же играет весьма значительную роль. Поэтому, сегодня я расскажу о том, на что именно влияет восприятие, как его увеличить и что будет, если поставить данный параметр на 1 и 10 единиц. И кстати, в версии от "Фаргус" данный параметр назывался "Мудрость". Хотя, причем тут вообще мудрость? На что влияет восприятие...