Fallout 2. Полное прохождение. Семья Райт (часть 28)
Подробно о создании персонажей в Fallout и Fallout 2 - гайд по билдам от эксперта-ролевика
Универсальный гайд по созданию билдов для классических Fallout.
Fallout 2 - Исследование руин постапокалиптической мечты
Когда свобода выбора стала не маркетинговым ходом, а реальностью 1998 год. Индустрия RPG жила по понятным правилам: главный герой идет от точки А к точке Б, попутно спасая мир. Выборы существовали, but они касались экипировки и распределения характеристик, не судьбы мира. Fallout 2 появилась и сломала все шаблоны одним простым предложением: "А что, если игрок действительно может влиять на все?" Black Isle Studios создала не игру с выборами, а симулятор последствий, где каждое решение эхом отзывается через десятки часов игрового времени...