4612 читали · 1 год назад
Fallout 2: пустошь не рождает героев
Fallout 2 вышла в 1998 году у Black Isle Studios, и героизма в ней меньше, чем кажется. Она про цену, которую платишь за каждый день. Не герой. Ещё дышу Не называйте меня героем. Герои мертвы. Пустошь съела их в первые дни после Войны. Героям нужны идеалы, принципы, вера в завтрашний день. Здесь за веру платят кровью, за принципы жизнью. Мой дед когда-то вышел из Убежища 13 и спас эти земли. Восемьдесят лет спустя старейшины Арройо отправили в пустошь меня. Я выжил. Только и всего. Потому что раньше других понял правило: правильных выборов в Fallout 2 нет...
Fallout и Fallout 2 - cтоит ли новичкам знакомиться с бессмертной классикой?
Для поколения опытных геймеров, чьи активные игровые годы приходились на конец девяностых - начало нулевых, само слово "Fallout" - знаковое, вызывающее трепет и восхищение. В голове сразу возникает этот тихий, пропитанный безысходностью радиоактивных пустошей шум, скрежет металла и ультратонкий звук выстрела лазерной винтовки. И хриплый блюз пятидесятых, конечно же. Fallout и Fallout 2 для старых геймеров - это особенные проекты. Если вы увлекались жанром ролевых игр в те далекие времена, то так или иначе должны были касаться их или хотя бы слышать упоминания о них в игровом пространстве...