1 год назад
Как создавалась Fahrenheit или история возникновения интерактивного кино
Fahrenheit, вторая игра известной студии Quantic Dreams, сейчас почти забыта. Но в свое время она получила отличные оценки и от игроков, и от критиков. Кроме того, именно Fahrenheit заложил базовые геймплейные и нарративные механики для будущих проектов Quantic Dreams, да и для всего жанра «интерактивное кино». Поговорим о том, как разрабатывалась игра, ставшая предшественником таких хитов, как Heavy Rain, Beyond: Two Souls, и Detroit: Become Human. Но начнем немного издалека — с ее создателя. Quantic Dreams и ее основатель История Quantic Dreams неразрывно связана с именем Дэвида Кейджа...
Как играется Fahrenheit в 2023 году
Прошло более 15 лет с момента релиза великолепной игры от не менее великолепной студии Quantic Dream. Поговорим с вами сегодня не о оригинальной версии, как мы это всегда делали, а о ремастере, именно его я купила несколько лет назад и прошла с огромным удовольствием. Читать обзор можно под замечательный трек из самой игры, обожаю эту группу, с нее и началась моя любовь к Фаренгейту. Графика Хотела бы я сказать, что игра выглядит симпатично, хоть и не современно, но это будет ложью. Разработчики...