341 читали · 2 года назад
Потерянный потенциал Fahrenheit: Indigo prophecy
Я сомнительно отношусь к игровому процессу в интерактивном кино. Вместе с тем, я не очень люблю Девида Кейджа. Это довольно перехайпленый сценарист, ну и геймдизайнер он довольно посредственный. Давайте разберём одно из его самых противоречивых игровых произведений Fahrenheit. Сюжет Начинается всё в туалете одной кафешки. Там наш герой под воздействием одного транса убивает посетителя, который моет руки. Вообще Лукас Кейн легко в этот момент может себя возомнить убийцей, ведь он ментально нестабилен...
Fahrenheit- интерактивное приключение,которое покажет вам, что игры- это исскуство
Fahrenheit (Indigo Prophecy)- разработанная студией Quantic Dream и выпущенная в сентябре 2005 года, взорвала игровую общественность и заставила обывателей разбираться в хитросплетениях сюжета, переживать за нескольких персонажей и верить в пророчества Майя. Игра начинается холодным вечером в Нью-Йорке (зима выдалась аномально холодной), банковский техник Лукас Кейн, находясь в трансе, убивает мужчину в туалете забегаловки и убегает с места преступления. Это и станет отправной точкой для все более...