В новой Fable можно буквально купить хорошую репутацию
Playground Games наконец показала 30 минут геймплея Fable и раскрыла одну из самых необычных механик игры. Вместо классической шкалы добра и зла здесь используется система репутации в виде набора характеристик: жители будут считать вас милосердным, безрассудным, богатым, проницательным или кем-то ещё — в зависимости от ваших поступков. Но самое забавное, что всю эту «сложную и многогранную» систему можно обойти с помощью золота...
1 неделю назад
Fable в 2026 году
Fable на Xbox: Сказка, ставшая легендой Для многих владельцев первой Xbox Fable была не просто игрой — это было обещание. Обещание мира, где каждый ваш поступок имеет значение, отражаясь на внешности героя и на том, как к вам относятся люди...