Fable (Lionhead Studios) (XBOX, 2004)
Fable для Xbox и эффект «зловещей долины» – главная проблема игр с передовой графикой
Долгожданная демонстрация геймплея Fable без купюр и рекламных вставок продемонстрировала весь потенциал будущего хита от Microsoft. Передовая графика. Следование канону. Невероятный живой мир и амбициозные возможности – именно то, о чем мечтает каждый геймер и поклонник Xbox. Сотни восторженных возгласов и дифирамбов. Удивительное сочетание технологического прогресса и понимания рынка. Никогда ранее я не был впечатлён столь качественной работой маркетингового отдела и заливанием мусора в уши обывателя...
Не для слабаков: авторы Fable ответили на критику «слишком легкой» боевой системы
Студия Playground Games ответила на критику геймеров, посчитавших боевую систему перезапуска Fable слишком легкой. Разработчики пояснили, что недавняя демонстрация записывалась на самом щадящем уровне сложности «Сюжет». На высоких же настройках стражники Альбиона мгновенно вспомнят свое обучение и дадут игрокам суровый отпор. Авторы также развеяли...