ВЫБОР МЕЖДУ ДОБРОМ И ЗЛОМ | ОЗВУЧКА СЕРИАЛА | GACHA LIFE
Обзор Fable 3
Как я уже говорил, первую часть Fable в своё время я проходил с многоигровки на DVD в середине нулевых, но мне она плохо запомнилась спустя годы, кроме нескольких сюжетных поворотов, что и побудило меня её перепройти, и собственно вторую часть тоже. Третья часть, портированная на ПК в 2011 году, мне тогда не понравилась казуальным геймдизайном. Так-же мне не зашло спорное меню, отсылающее игрока в местный хаб с кастомизацией. 12 лет назад немного в неё побегал, поискал несколько кладов с помощью собаки и со спокойной совестью забыл игру на долгие годы...
Fable — игра, где добро светилось, но зло было интереснее
🕯️ Когда ты ещё верил, что будешь героем 2004 год.
Ты запускаешь игру, думая: “Это как в сказке. Добро, зло, выбор, меч.”
Но с первых минут Fable говорит: «Ты не выбираешь класс. Ты выбираешь, кем хочешь быть. А потом — что останется от тебя.» Ты ещё ребёнок в деревне.
Ты не знаешь, что твоя судьба — кровь и пепел.
Тебе предлагают:
— помочь
— навредить
— украсть
— рассказать 💡 И ты пробуешь. Потому что это интересно. Потому что ты можешь. Ты ещё не знаешь про карму, внешний вид, реакции NPC.
Но уже чувствуешь: игра запоминает...