В итоге пост вызвал достаточный интерес. Хочу подробнее рассказать про одну из своих любимых игр. Exiled kingdoms. Игра являет собой классическую олдскульную action-rpg с изометрической камерой. Геймплейно она близка к той же дьябло, ранним дивинити, сакред и прочим товарищам с изометрическим видом. Но несмотря на некую схожость, перед нами не дьяблоид. В Рэмбо играть не получится, практически любую битву приходится сводить к битве 1 на 1 за любой игровой класс, разве что Воин может позволить себе столкнуться сразу с несколькими противниками...
Воин в Path of Exile 2 представляет собой мощного героя ближнего боя, предпочитающего уничтожать толпы врагов при помощи мощной дубины или топора. Помимо примитивной грубой силы, после Восхождения класс способен овладеть стихией огня, сжигая всех противников дотла, либо же обратиться к уничтожению мобов при помощи жесточайших ударов по земле, вызывающих землетрясение. Как и полагается боевой единице, находящейся в разгаре битвы, Воин должен обладать хорошей выживаемостью и иметь возможность впитывать тонны урона...