1 год назад
Unreal Engine 5 и VR с нуля. Часть 8. PreAlpha Darts. Assets Redirectors. Выбор Preview Platform. Oculus MRC. PSO Caching.
Эта статья будет посвящена завершению прохождения курса "Oculus VR Production for Unreal Engine". В этой статье я расскажу, какие проблемы я встретил при прохождении курса, и как я решал эти проблемы. Так же я завершил проходить курс по блюпринтам, благодаря ему, я стал лучше понимать как работать с блюпринтами. Из-за ограничений платформ на которые мы разрабатываем продукт, визуальное отображение будет меняться. Для того чтобы видеть, как игра будет выглядеть в шлеме Meta Quest, необходимо включить...
6 лет назад
Unity Asset Store. Часть Первая (3D)
В Unity Asset Store существует 5 основных категорий и 20 подкатегорий: 1. 3D. В нее входят 6 подкатегорий: animations, characters, props, environments, vegetation и vehicles. 2. 2D. В нее входит всего 2 подкатегории: GUI и textures & materials...