01:37:03
1,0×
00:00/01:37:03
7 просмотров · 3 недели назад
1K прочтений · 1 год назад
Европа 4. Стартовое развитие за Московию(Россию)
Игра за Московию не трудна, если не сильно жадничать. Но как только начинаешь спешить можно очень быстро проиграть. Поэтому после того как я попробовал сыграть за Московию раз 15 я смог выработать "идеальную стратегию старта" исключающую разные случайности. Погрешность в развитии максимум 15 лет. Особенности Московии: Эти три значка дают очень не плохие бонусы, первый помогает быстрее растить доходы с завоёванных земель. Третий увеличивает армию стрельцов (предпочитаю увольнять как только нормализуется ситуация с рекрутами, слишком негативно влияют на стабильность)...
33,3K прочтений · 3 года назад
Самые странные государства старой Европы
Рыцарский орден? Вольный город? Владения князя-епископа? Нет, это случаи банальные и широко известные. Рассмотрим более экзотические виды государств раннего Нового времени и позднего Средневековья. Деревня-государство В Германии рядом с городами-государствами существовали еще и деревни-государства. Что это такое? Это очень маленькие автономные сеньории – меньше, чем баронство или графство. После Тридцатилетней войны помимо 300 «крупных» государств, представленных в Рейхстаге (имперские князья, вольные...