StarCraft II: Как Blizzard завершила сагу и удержала RTS на орбите
27 июля 2010 года, спустя двенадцать лет после выхода культового оригинала, Blizzard Entertainment выпустила StarCraft II: Wings of Liberty. Это была не просто запоздавшая продолжение — это была первая часть амбициозной трилогии, которая должна была завершить историю, начатую в 1998 году, и одновременно переизобрести киберспорт для нового поколения . За пять лет вышли все три кампании, и каждая из них стала событием: «Wings of Liberty» (2010) за терранов, «Heart of the Swarm» (2013) за зергов и «Legacy of the Void» (2015) за протоссов ...
1 год назад
StarCraft II: Heart of the Swarm: Эволюция Роя и Искупление Королевы Клинков
Когда речь заходит о космических операах в игровой индустрии, немногие вселенные могут похвастаться такой же глубиной и драматизмом, как StarCraft. Второе дополнение к трилогии, Heart of the Swarm, взяло самый хаотичный и инстинктивный аспект этой вселенной — зерги — и превратило его в мощную, трогательную и невероятно динамичную сагу. Это не просто кампания о завоевании галактики; это история метаморфозы. Эволюции не только биологической, но и эмоциональной. От Орудия к Лидеру В центре повествования...