Это вторая часть данной статьи. Первую часть можно найти тут. Итак, мы рассмотрели первые два типа игр с точки зрения французского философа Роже Кайуа: Агон и Алеа. Двигаемся дальше: Mimicry – подражание (с лат. подражание). Стихия: вода. В основе этой игры – воспроизведение разных типов человеческой деятельности, это игра эмоциональных состояний, впечатлений и перетекающих энергий. Цель Мимикрии: большее разнообразие форм взаимодействия между людьми, расширение личности человека за счёт проживания новых ролей...
И вот мы снова в «эфире». Хотя разумеется ни о какой компрессии, сведении и стерео речи не идет. Так что вам придется немножечко включать воображение, чтобы научиться распознавать тональности моих словесных изысков. А не важно, мы ведь с вами тут собрались ради обсуждения игры под названием «Эволюция». Кому подойдет игра «Эволюция»? Не могу сказать, что вы будете падать в истерическом припадке (как например это возможно могло быть в «Крагморте»). Тут игра совсем про другое: Приветствуется наличие логического склада ума и умение принимать необычные тактические решения...