The Evil Within впервые была анонсирована в 2013 году, и уже тогда стало известно, что разработкой займется Синдзи Миками, уже заработавший себе имя среди поклонников жанра survival horror благодаря своей работе над франшизой Resident Evil. По его словам, в The Evil Within он намеревался создать идеальный баланс между хоррором и экшеном. В 2014 году, разработанная Tango Softworks и выпущенная Bethesda Softworks игра в жанре Action / Adventure, наконец, увидела свет, выйдя на PC, а также платформы PlayStation 3, Xbox 360...
🗾 23.10.2014 | 🗽 14.10.2014 | 🏰 14.10.2014 Самым точным определением The Evil Within будет не «хоррор-игра», а «игра про хоррор». Как будто Миками собрал всех разработчиков и попросил их перечислить все ассоциации с жанром ужастиков, которые они только могут вспомнить, а потом запихнул это все в игру. Психиатрическая лечебница, мясник-убийца, пилы, моря крови, апокалипсис, зомби, полоумный доктор, колючая проволока, маньяк с бензопилой, неубиваемые сейфоголовые, сумасшедший альбинос, бесчеловечные...