Большинство трёхмерных игр можно разделить на два типа — они либо от первого лица, либо от третьего. В первом случае вы видите мир глазами персонажа, в то время как во втором — как бы со стороны. Видеоэссеист Ник Робинсон задался вопросом: если существуют виды от первого и от третьего лица, то как бы мог выглядеть вид от второго? Для начала блогер решил посмотреть на это с грамматической точки зрения. В литературных произведениях, написанных от первого лица, персонажи обозначаются местоимениями «я, мы», в то время как от третьего лица — «он, она, они»...
Всем доброго времени суток! Сегодня речь пойдёт об играх, в которых присутствует вид от второго лица. Во время поиска необходимой информации, я многократно натыкался на утверждения, что вид от второго лица в играх, это ничто иное как вид сбоку, и это не верно...