Когда-то давным давно, в конце 1998 года мир увидел шедевр жанра рпг - врата Балдура или Baldur's gate. Он был исполнен по всем канонам Dungeons and Dragons с великолепным геймплеем и разветвлённой системой диалогов, многие наверняка даже помнят имена главных героев, поскольку проходили её не один раз. Из за такого тёплого приёма игроками, разработчики взялись за новый проект с более современной графикой, но сохранившей всё то, что так нравилось геймерам и в 2002 году была выпущена первая часть ночей...
Сравним две очень похожие игры. Что одна, что другая - вышли в 2002 году. И обе базировались на ролевой системы D&D 3-го поколения. Правда Icewind Dale 2 была на другом игровом движке и не могла пощеголять современной 3D графикой, как это делала Neverwinter Nights. Хотя не сказать, что Icewind Dale 2 (ID2) выглядит уродской - вовсе нет. У нее красивая рисованная графика и непередаваемый шарм, который тянется еще со времен Baldur’s Gate. Но не красивости я хочу сравнить. Я хочу разобрать различия навыков, у наших героев, между двумя этими играми...