Epic Games представила MetaHuman — инструмент для быстрого создания реалистичных моделей людей
Создание «металюдей» стало еще проще: Epic Games встроила MetaHuman Creator в Unreal Engine
Гиперреалистичные персонажи MetaHuman от Epic Games давно стали одной из самых обсуждаемых технологий, и теперь внедрять их в проекты будет заметно проще. На шоу State of Unreal компания сообщила, что инструмент MetaHuman Creator больше не является отдельной историей: его встроили прямо в Unreal Engine, и он стал частью Unreal Engine 5.6. Читать на сайте: Создание «металюдей» стало еще проще: Epic Games встроила MetaHuman Creator в Unreal Engine Параллельно Epic расширяет набор средств для «сборки» персонажа...
Epic Games продемонстрировала возможности MetaHuman Animator для создания реалистичной мимики
Epic Games продемонстрировала на мероприятии GDC 2023 инструмент MetaHuman Animator — он предназначен для создания реалистичной мимики при помощи технологии захвата движения, причём для его работы хватит камеры мобильного телефона. Возможности MetaHuman Animator показаны на примере отрывка из находящейся в разработке игры Senua's Saga: Hellblade II от Ninja Theory. Исполняющая роль главной героини актриса Мелина Юргенс (Melina Juergens) разыграла сцену, которую повторил её персонаж. При работе в...