В первом эпизоде рубрики Разбор дизайна мы рассмотрим Enigma из оригинальной Dota и проанализируем, как его дизайн, лор и философия изменились в Dota 2. “Я воплощаюсь из пустоты и теней” В Dota 1 герой назывался совсем по-другому: Darchrow. "Enigma" скорее было просто прозвищем, ”запасным именем”, но именно оно прижилось Dota-сообществе и поэтому дожило до наших дней. Тогда Enigma был гигантским аморфным существом. На поле боя он возвышался как над противниками, так и над союзниками, и вместо того, чтобы использовать понятные голосовые реплики, испускал только глубокое, угрожающее гудение...
Enigma - один из самых уникальных героев в Dota 2, который владеет некоторыми из наиболее удивительных умений в игре. Его игровой стиль, способности и устойчивость делают его одним из самых захватывающих и ужасающих героев, с которыми может столкнуться любая команда. Enigma является героем типа "посредник". Он может наносить урон, контролировать противников, лечить союзников и тормозить врагов. Взглянув на него изнутри, можно понять, что Enigma играет на пользу своей команды, что делает его одним из самых ценных игроков в любой ситуации...