Сеня рядом и Белла пришел. Былое
История Личности — Эрик Бароне
Просто поймите, что это нормально — начать ненавидеть свою работу. Во многих отношениях это хороший знак, поскольку он показывает, что вы становитесь лучше. Даже если вы начнете ненавидеть то, что делаете, завершение проекта — это очень приятное чувство, которое может повысить вашу мотивацию в долгосрочной перспективе. «Игра-ферма» — что у вас ассоциируется с этой фразой? Лично у меня долгое время в голове всплывали образы игр, которые, обычно, принято грести под одну гребёнку — «Весёлая ферма»....
Маменькин сынок: как кодер-одиночка заработал $250 млн на инди-игре — история Эрика Барона
Привет, это Илон Московский — наставник по Кремниевой долине и стартапам на $$$ млрд. Расскажу историю парня-одиночки, который в 30 лет, живя на квартире родителей своей девушки и подрабатывая билетером в театре, построил самую успешную независимую игру «Stardew Valley» на $250 млн. Увлечение играми и поиск «нормальной работы» Забавно то, что Эрик никогда не хотел создавать видеоигры — по крайней мере, профессионально. Любовь к компьютерным играм в начале 90-ых ему привил старший сводный брат: познакомил...