1 день назад
Что изменится в разработке Resident Evil? Capcom ответила на критику в использовании ИИ
Capcom внедряет генеративный ИИ в движок RE Engine для ускорения разработки игр. Компания заверяет, что нейросети не будут самостоятельно создавать игровые ресурсы. По словам Даниэля Вавры, автора Kingdom Come 2, почти все крупные издатели уже используют генеративный ИИ для ускорения разработки, а утверждающие обратное просто лгут. 2 октября Сатоси Исида объявил, что Capcom интегрирует ИИ в RE Engine. Система получила название REX и должна ускорить производственный процесс. Нововведение вызвало критику в сети...
272 читали · 4 дня назад
Для Capcom Диану из Pragmata было создать сложнее, чем героев Resident Evil, ведь у нее не было реального прототипа
2 октября Capcom в рамках специальной конференции провела доклад "По ту сторону реализма: эволюция и создание фотореалистичных персонажей в RE ENGINE". Спикером выступил Хироюки Дзи из Capcom - человек, отвечающий за связь между творческими запросами проектов и техническими возможностями движка RE ENGINE. Центральное место в докладе заняла Диана - главная героиня новой игры Pragmata. В отличие от Леона из Resident Evil Requiem, у которого за плечами почти 30 лет истории и устоявшийся образ, Диана создавалась с нуля...