sfd
Электроника ИМ-03. Тайны океана
В этой версии карманной игры всего 2 кнопки управления, «влево» и «вправо». Управляя водолазом, который может занимать шесть позиций, необходимо спустить его вниз и провести к сундуку с сокровищами, избегая щупалец осьминога. Стоя у сундука, нажимая кнопку «вправо», необходимо набирать золота в мешочек. За каждую порцию набранного золота (одно нажатие на кнопку «вправо») игроку начисляется одно очко. За каждый успешный возврат в лодку с золотом (независимо от его количества) начисляется три очка...
Атака гигантских осьминогов
Когда люди думают о гигантских щупальцах морских обитателей, конечно, первое существо, которое приходит на ум, это гигантский кальмар. Это рок-звезды огромных головоногих моллюсков, и они отбирают все внимание у своих сородичей, осьминогов...