На бумаге, не было ни единой возможности для игры вроде The Binding of Isaac стать такой большой, какова она сейчас. Никакой логики! И это говорит вам человек, который верил в проект больше всех. Я знал, что создал что-то особенное, но если бы кто-то делал ставки на то, что мы продадим миллион копий меньше чем за год, мой голос бы был против. Понимаете, The Binding of Isaac была сделана как ответ мейнстримным проектам, нишевым хитом в лучшем случае. Моя самая оптимистичная надежда была в том, что...
Разработчик: Edmund McMillen, Florian Himsl.
Дата выхода: сентябрь 2011г.
Оценка пользователей Steam на момент написания статьи: 95% положительных из 44472 обзоров. Сегодня я расскажу вам про игру, возглавляющую мой личный топ roguelike проектов. Игру, в которой я провел сотни часов, превозмогая все невзгоды и ужасы. Последние 12 лет, я ни раз возвращался к ней, хотя мое внимание и время поглощали крупные онлайн игры. Этот рогалик навсегда останется в сердце и, думаю, я еще не раз окунусь в него с головой...