Многое было написано об экосистеме электронного спорта, однако остается неясным, что на самом деле представляет собой электронный спорт. Любой желающий может посмотреть и увидеть развитие компьютерных игр, таких как Starcraft или Лига Легенд, и увидеть, что эти игры являются частью экосистемы eSports. Но что на фундаментальном уровне является тем, что создает сообщество электронного спорта? Прежде чем мы сможем перейти к инновациям в области мобильных электронных видов спорта, нам необходимо обсудить...
Кто не считает спорт-симуляторы за нормальные игры? Почему? Ведь так классно прийти после тяжелого дня, включить UFC 3 и начистить кому-нибудь лицо). Сразу проходит весь гнев, злость, становиться хорошо...