Dying Light 2 Stay Human прохождение - Словно ветер #22
Отбеливание или свобода выбора: как dying light 2 удивляет игроков Когда в игровом мире происходит что-то из ряда вон выходящее, любители виртуальных приключений замирают в предвкушении. И тут Dying Light 2 подбрасывает настоящую «бомбу»: темнокожая героиня Лоан получает альтернативный облик, превращающий её в милую азиаточку с белой кожей. Это не мод от сторонних энтузиастов, который разработчики раньше банили безжалостной рукой, а полноценный официальный скин, доступный каждому в инвентаре. Эта перемена выглядит провокационно: ещё вчера подобные перевоплощения считались самодельным читерством, а сегодня — частью официального обновления. Игроки, словно на ярмарке масок, могут переключаться между характерами и судьбами, экспериментируя с внешностью персонажей. И пока одни ругают «отбеливание» за потенциальный урон оригинальному образу, другие уверены, что это лишь расширение свободы выбора. В чём скрытый смысл нововведения? Демонстрация прогресса: разработчики, которые раньше выступали против смены облика, теперь легализуют эту идею. Провокация эмоций: каждый игрок волен решить, сколь важен для него аутентичный образ. Возможность диалога: шумиха вокруг нового скина поднимает вопросы о культурном разнообразии в играх. Пока сообщество гадает, что двигало авторами Dying Light 2, https://xrust.ru/ считает, что любая возможность выбора даёт игрокам ещё больший простор для погружения и отыгрыша. В конце концов, игры — это не только про оружие и зомби, но и про невероятную свободу, где каждый сам решает, каким будет его герой. Оригинал статьи размещен в https://games.xrust.ru
https://games.xrust.ru/otbelivanie-ili-svoboda-vybora-kak-dying-light-2-ydivliaet-igrokov/
Dying Light 2 — это идеальная иллюстрация ситуации «ожидания vs реальность»
Перед запуском игры, я перечитал все превью 2018-2019 годов, когда игру только анонсировали. Да и сам я был на показе Dying Light 2 на Е3 2019, видел всё своими глазами. Забавно, что почти все обещания разработчики сдержали, несмотря на увольнение Криса Авеллона и производственный ад, из которого игра как-то выползла. Однако в процессе всё настолько упростили, что и не знаешь, как к этому относиться. Местами чувствуешь себя обманутым лохом. Главное, что нам обещали — живой открытый мир, который будет меняться в зависимости от решений игрока...