Разработчикам Ghost of Tsushima удалось сделать настолько быстрые загрузки, что в итоге их пришлось искусственно увеличивать. Изначально после гибели героя полезные подсказки возникали на долю секунды, из-за чего их попросту было невозможно прочитать. В итоге студия приняла решение растянуть время загрузок, сделав специальные анимации-переходы. По словам ведущего программиста движка Sucker Punch Адриана Бентли, настолько быстрые загрузки стали возможными из-за неординарного способа оптимизации — во многом поэтому и сама игра занимает не так много места, всего около 45 гигабайт...
Игра будет выпущена в виде режиссерской версии, в которую войдут дополнения под названием Iki Island. Также будет кооперативный многопользовательский режим «Legends». Впервые на ПК используется игровой движок Sucker Punch. Компания обещает предоставить различные графические настройки и пресеты, предоставить множество настроек клавиатуры и мыши, а также полный набор возможностей с разблокированной частотой кадров. Версия Ghost of Tsushima для ПК будет поддерживать сверхширокие мониторы, включая соотношение сторон 21:9, 32:9 и даже 48:9 для тех, кто использует три монитора...