Один из разработчиков студии Sucker Punch указал у себя в LinkedIn (деловая социальная сеть), что кроме Ghost of Tsushima работает еще над одной неаносированной AAA-игрой, которая готовится к выходу в 2021 году. Как указано в LinkedIn аниматора Sucker Punch Джона Остина, он до июля 2020 года трудился над Ghost of Tsushima, а в настоящее время занимается «неким крутым проектом, о котором пока не может говорить»...
Можно с уверенностью сказать, что Sucker Punch не прогадали, когда выбрали японский сеттинг для своей новой игры Ghost of Tsushima. После урбанистических inFamous, Феодальная Япония ощущается очень свежо и привлекательно, но были ли еще какие-то варианты, над которыми раздумывали разработчики? Оказывается, что да. В сообщении блогу PlayStation, со-основатель студии Брайан Флеминг рассказал, что с самого начала Sucker Punch хотели сделать игру с открытым миром и акцентом на сражениях в ближнем бою...