6 месяцев назад
Что такое рендеринг в 3D-моделировании — как из сцены получить фотореалистичную картинку, выбрать движок, ускорить просчёт и избежать ошибок
🟠🔶🟠ВЫБРАТЬ ЛУЧШИЙ КУРС по 3D-МОДЕЛИРОВАНИЮ🟠🔶🟠 Рендеринг в 3D-графике — вычислительный процесс, который превращает описание трёхмерной сцены в визуальный результат: 2D-кадр, последовательность кадров для видео или поток кадров в интерактиве. Сцена в памяти компьютера — это не «картинка», а набор параметров и связей: геометрия (вершины, полигоны, нормали), UV, материалы и шейдеры, источники света, камера, окружение, эффекты и симуляции. Рендер-движок просчитывает, каким станет каждый пиксель, учитывая свет, свойства поверхностей, оптику камеры и выводит результат в выбранном формате...
32,6 тыс читали · 5 лет назад
Рендер (Рендеринг) — что это такое, как работает и зачем нужен в 3D, видео и играх.
Рендер (Рендеринг) — это процесс создания финального изображения или последовательности из изображений на основе двухмерных или трехмерных данных. Данный процесс происходит с использованием компьютерных программ и зачастую сопровождается трудными техническими вычислениями, которые ложатся на вычислительные мощности компьютера или на отдельные его комплектующие части. Процесс рендеринга так или иначе присутствует в разных сферах профессиональной деятельности, будь то киноиндустрия, индустрия видеоигр или же видеоблогинг...
3 недели назад
Google почти не изменила Pixel Watch 5. В сеть утекли официальные рендеры новых смарт-часов
До презентации осталось меньше месяца, а изображения уже раскрыли дизайн, размеры и расцветки будущей новинки. В сети появились официальные пресс-рендеры Pixel Watch 5, опубликованные инсайдером OnLeaks. Судя по изображениям, Google решила не менять внешний вид часов: новинка практически полностью повторяет дизайн Pixel Watch 4 с фирменным выпуклым стеклом, боковыми контактами для зарядки и привычной системой крепления ремешков. Pixel Watch 5 выйдут в двух размерах — 41 и 45 мм. Покупателям предложат версии как с Wi-Fi, так и с поддержкой LTE...
Рабочая станция для рендеринга и 3D: как собрать
Рабочая станция для рендеринга не универсальна: сборка, идеальная под CPU-рендер в V-Ray, окажется избыточной по видеокарте и недостаточной по ядрам для GPU-движка вроде Redshift, а компьютер для 3D рендера, заточенный под одну задачу, может быть неудобен для видеомонтажа рядом. Прежде чем выбирать компоненты, нужно определить главный фактор нагрузки: считает сцену процессор или видеокарта, и уже под него распределять бюджет. В этой статье разберём, из чего собирается workstation для монтажа и 3D-рендера...