Один из минусов работы с 3D - это рендер, а именно время, которое он занимает. Некоторые сцены могут рендерится по 20, 30 и более минут. Представьте: вы поставили рендер, который идет 30 минут, и ушли заниматься своими делами. Вернувшись, увидели в сцене какую-то недоработку или ошибку. Вы ее исправляете и снова ждете 30 минут. Итого, на один рендер ушёл целый час. Существуют ли альтернативные движки для рендера в Blender? По умолчанию есть два движка: Eevee. Больше предназначен для рендера анимаций...
Имплементация GGX функции в V-ray Как писал раннее В V-ray реализованы несколько BRDF функций для стандартного материала VRayMtl. У пользователя есть возможность выбрать следующие функции. С появлением GGX функции - первые три фактически не актуальны, но оставлены для поддержки шейдеров из старых версий. Если сравнить работу всех функций то станет очевидно что не так с Phong, Blinn и Ward. Phong, Blinn и Ward это эмпирические функции и не имеют за собой физически-обоснованного бэкграунда, ну и на...